登塔手册
🐈⬛ 黑猫 🧱 石墙 🟡 黄钥匙 🔵 蓝钥匙
🟨 黄门 🟦 蓝门 ❤️ 血瓶
🔮 符印:永久点亮,用于解除对应结界
💎 攻击宝石 🛡️ 防御宝石
⬆️ 上楼 ⬇️ 下楼 👑 首领
🧙 仙人 🛒 商人 🧚 精灵
方向键 / WASD 或屏上按钮移动,也可点击地图格子沿安全路线行走。手机方向按钮可按住连走,松手即停。自动行走在门、守卫、NPC 与楼梯前停下;Esc 随时取消。开门、危险战斗和消耗圣水 / 卷轴会先显示影响,Enter 确认。连按不会直接闯入新战斗或楼梯。黑猫先手,攻击减防御;无法破防不能开战。预期损伤来自同一战斗公式;绿为安全、黄为剩余生命不超过 30%、红为致命。击败第 20 层永夜君王通关。
邻近 NPC 后点选事件:仙人问 2 + 2 或收取 30 HP,答对 / 交换可获永久攻击 +4、防御 +3;商人每次相遇成交一次,血瓶 15 金币;中等 / 困难钥匙 120 金币,简单钥匙 12 金币;精灵赠送情报视野 +1 或下一层直达卷轴。
1 飞行魔杖(可重复飞往已探索层入口);2 十字镐(选方向破一面内墙);3 圣水(永久攻防 ×1.1,向上取整);4 下层直达卷轴(消耗并前往下一层)。走进道具格拾取。每次移动自动存档,刷新自动续玩;重新开局清除旧档。每日挑战固定中等难度,按 UTC 日期生成今日种子,所有玩家同一地图。
二十层混合曲折回廊、交错岔道、月光庭院、环形遗迹、裂隙洞窟与双翼堡垒。入口、楼梯和宝库位置随种子变化,同塔内不会出现仅旋转或翻转的重复地图。每张图用实际移动规则验证完整通关路线,包括每日地图;失败会换图,不会削弱难度。中等 / 困难的永夜君王需要先解除全部符印结界并击败月门守卫。卷轴可用于侦察,十字镐可以绕过一道密室门补救。提示会标记为辅助通关;有解不等于每种走法都安全。失误后可从章入口恢复整份状态继续练习,原正式尝试保留为死亡 / 放弃。只有正常通过章末楼梯、完成之前结界后,才更新第 6 / 11 / 16 层练习起点;卷轴侦察不更新起点。